您现在的位置是:鸿章钜字网 > 休闲
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
鸿章钜字网2025-12-28 23:04:45【休闲】0人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(977)
上一篇: 初三议论文:谈诚信 14
下一篇: CCTV新闻—东方时空
热门文章
站长推荐
友情链接
- 东契奇45+11+14湖人逆转爵士 勒布朗28+7+10乔治34+8
- 黄浦:聚焦排污、毁绿、噪音污染等,检察机关与职能部门联动协作守护生态环境
- 国产科幻游戏《解限机》公测爆火 新华社再次“点将”西山居
- 自在江湖田忌赛马活动攻略
- 六年级数学天天练试题及答案2023.11.30(应用题)
- 粤能垃圾分类箱,快速解决居民手机危机
- 柳州市召开2022年生活垃圾分类工作第四次会议
- 国家防总启动防汛四级应急响应 派工作组赴广西协助指导
- 苹果录屏功能在哪里设置
- 《奔三》(王亚东演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 骑行道金属垃圾桶定制写
- 法师易“挂”之困,回归道士的安逸游戏路
- 智能垃圾桶分类一小步环保一大步
- 智能垃圾分类箱垃圾分类我能行
- 王心凌首次登美 锁定奥克兰 引爆“Sugar High2.0”热潮
- 秀恩爱!维尼修斯与女友合照 甜蜜亲吻脸颊(图)
- 弗雷德聚氨酯有限公司
- 项城智能回收箱的设计范畴是怎么样的
- 智能垃圾分类箱垃圾分类,事不宜迟
- 太原康祺科技发展有限公司总部






